In Breve
- Cosa è DLSS 5?
- DLSS 5 è una tecnologia di upscaling sviluppata da NVIDIA per migliorare le prestazioni grafiche nei videogiochi.
- Come i modder stanno migliorando DLSS 5?
- I modder utilizzano strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per estendere e ottimizzare la tecnologia in più giochi.
- Quali sono i rischi associati all'uso di mod per DLSS 5?
- L'uso di mod può comportare rischi di sicurezza e possibili problemi di qualità dell'immagine.
Negli ultimi mesi, la tecnologia DLSS 5 di NVIDIA ha attirato l’attenzione non solo per le sue capacità grafiche, ma anche per le innovazioni apportate dai modder. Questi ultimi hanno reso DLSS 5 utilizzabile in un numero crescente di titoli, migliorando le prestazioni attraverso modifiche significative al processo di rendering.
Uno degli strumenti più noti è il DLSS 5 Swapper, sviluppato da Rakan Alkhaldi e disponibile su GitHub. Questo tool semplifica l’inserimento dei file necessari per abilitare DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente la tecnologia. Gli utenti devono semplicemente trascinare la cartella del gioco e lo strumento si occupa di aggiungere i componenti richiesti, inclusi i file del DLSS 5 Feeder.
Un’altra innovazione è rappresentata dal DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, che offre una configurazione con un solo clic e integra l’add-on ‘neural upstream’ di matiasLombo. Questa modifica esegue il raffinamento neurale prima dell’upscaling, piuttosto che come ultimo passaggio, portando a miglioramenti nelle prestazioni.
I test condotti dalla comunità hanno mostrato risultati interessanti. Ad esempio, in un esperimento effettuato su Assassin’s Creed Shadows utilizzando una scheda grafica RTX 4080, i frame al secondo (fps) sono passati da 63 a 31 utilizzando DLSS 5. Tuttavia, con l’approccio ‘neural upstream’, il numero di fps si è stabilizzato intorno ai 50, mostrando una riduzione meno drastica rispetto alla modalità standard.
Questi risultati hanno suscitato un notevole interesse tra i videogiocatori, ma l’adozione di tali mod rimane un tema delicato. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, comporta rischi di sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering potrebbe introdurre problemi come la degradazione dell’immagine o artefatti visivi. Se queste soluzioni fossero realmente decisive per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che NVIDIA le avrebbe già implementate ufficialmente.
Attualmente, DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. Questo solleva interrogativi sulla reale necessità di ricorrere a modifiche non ufficiali per migliorare l’esperienza di gioco.
In conclusione, mentre i modder continuano a spingere i limiti delle tecnologie grafiche, è fondamentale che i videogiocatori valutino attentamente i rischi associati all’uso di strumenti di terze parti. La cautela è d’obbligo quando si tratta di modificare il software di gioco, soprattutto in un’epoca in cui la sicurezza informatica è una priorità.
